Le jeu de Tarot : comment compter les points facilement

Le Tarot est un jeu passionnant… mais son système de points peut vite sembler compliqué pour un débutant.

Pas de panique : voici un guide simple et visuel pour comprendre le calcul pas à pas.

Sommaire

Pour bien comprendre le calcul des points au Tarot, il suffit d’avancer étape par étape. On commence par la valeur des cartes, puis on regarde combien de points le preneur doit atteindre selon ses Bouts. Ensuite viennent les contrats et leurs multiplicateurs, avant de passer aux primes et au calcul final. Chaque partie est liée à la suivante : additionner les valeurs permet de savoir si le contrat est rempli, puis les multiplicateurs et bonus donnent le score définitif.

Belote Tarot
Belote Tarot
Belote Tarot
Belote Tarot
Belote Tarot
Belote Tarot

1. la valeur des cartes

Au tarot, les cartes n’ont pas toutes la même valeur. Certaines valent beaucoup plus que d’autres :

  • Les “Bouts” ou « Oudlers » (Excuse, 21 d’atout, 1 d’atout) = 4,5 points
  • Le Roi = 4,5 points
  • La Dame = 3,5 points
  • Le Cavalier = 2,5 points
  • Le Valet = 1,5 point
  • Les autres cartes = 0,5 point

Total : 91 points dans le jeu.

Pour compter facilement, on associe toujours une grande carte + une petite carte afin de faire des valeurs entières :

  • Bout + petite carte = 5 points
  • Roi + petite carte = 5 points
  • Dame + petite carte = 4 points
  • Cavalier + petite carte = 3 points
  • Valet + petite carte = 2 points
  • Deux petites cartes = 1 point


2. Les Points à Atteindre

Au Tarot, les contrats indiquent à quel point le contrat choisi est difficile : plus il est risqué, plus la récompense est grande si vous réussissez… mais plus la pénalité est lourde si vous échouez.

Le nombre de points requis dépend du nombre de Bouts (ou Oudlers)  que possède le preneur :

  • 0 Bout = 56 points
  • 1 Bout = 51 points
  • 2 Bouts = 41 points
  • 3 Bouts = 36 points

Plus le preneur possède de Bouts, plus il a de chances de réussir son contrat. Les Bouts sont donc 3 cartes maîtresses du jeu.

3. Les Contrats

Avant de jouer, le preneur annonce son contrat qui déterminera la multiplication à réalisé lors du calcul final :

  • Prise : x1
  • Garde : x2
  • Garde sans chien : x4
  • Garde contre chien : x6

Une fois la donne terminée, on compare les points réalisés par rapport à l’objectif fixé :

  • Si le preneur a atteint ou dépassé son objectif : il réussit.
  • Sinon, il chute.

4. Le Score Final

Le score est calculé ainsi :

  1. On compte les points réalisés par le preneur.
  2. On les compare au minimum requis (selon les Bouts).
  3. On calcule la différence (positive ou négative).
  4. On ajoute 25 points de base.
  5. On applique le multiplicateur du contrat.
  6. On ajoute les primes éventuelles.

Finalement, le preneur multiplie la somme obtenue tandis que les défenseurs la notent simple, sachant que l’addition des 4 scores doit donner 0. Si le preneur gagne son contrat, il note positif et les défenseurs notent négatif, s’il a chuté alors c’est lui qui a la note négative et les défenseurs peuvent noter un score positif

Exemple Si le preneur a fait 2 points de plus que nécessaire, alors 25+2 = 27.

Attention, si le déclarant a fait 2 points de moins que nécessaire, alors c’est aussi 25+2 = 27.

5. Les Primes

Certaines combinaisons de cartes donnent lieu à des primes supplémentaires :

  • Simple poignée (10 atouts) = +20 points
  • Double poignée (13 atouts) = +30 points
  • Triple poignée (15 atouts) = +40 points

Ces primes sont fixes et s’ajoutent au score du camp gagnant.

Le Petit (1 d’atout) est une carte clé du tarot :

  • Si le camp qui possède le Petit gagne le dernier pli, il marque une prime spéciale.
  • Cette prime vaut +10 points, multipliés par le facteur du contrat.

Exemple : Un Petit au bout en “Garde sans chien” = +40 points (10 × 4).

Le Chelem : si un joueur remporte tous les plis = +200 points (non annoncé) ou +400 points (annoncé).

Exemple Concret

Au Tarot à 3, un joueur fait une Garde avec 2 Oudlers.

  • Points nécessaires : 41.
  • Points réalisés : 45 → soit +4.
  • +25 points de base = 29.
  • Multiplicateur Garde (×2) = 58.
  • Poignée annoncée = +20.
  • Score total = 78 points pour le preneur.

Les défenseurs notent –39 chacun (pour que le total = 0).

En résumé

  • Comptez les cartes.
  • Vérifiez l’objectif avec vos Oudlers.
  • Ajoutez 25 points de base.
  • Multipliez selon le contrat.
  • Ajoutez les primes.

Si le preneur réussit, il marque des points positifs et les défenseurs négatifs. En cas d’échec, c’est l’inverse.

Le Tarot paraît complexe au début, mais une fois la logique comprise, le calcul devient automatique.