Comment compter les points à la Belote classique ?
La Belote classique est un jeu d’équipe qui demande stratégie, mémoire et calcul rapide. Mais pour bien jouer, il faut d’abord savoir comment fonctionne le comptage des points.
En effet, chaque pli et chaque annonce peut faire basculer le résultat d’une partie.
1. la valeur des cartes
Chaque carte a une valeur précise qui dépend de si elle se trouve à l’atout ou dans une autre couleur.
À l’atout (62 points)
Ordre et valeur des cartes :
- Valet = 20 points
- 9 = 14 points
- As = 11 points
- 10 = 10 points
- Roi = 4 points
- Dame = 3 points
- 8 et 7 = 0 point
On parle souvent du 34 pour désigner la combinaison Valet + 9 d’atout, et du 45 pour Valet + 9 + As.
Hors atout (30 points par couleur)
Ordre et valeur des cartes :
- As = 11 points
- 10 = 10 points
- Roi = 4 points
- Dame = 3 points
- Valet = 2 points
- 9, 8, 7 = 0 point
Le total des points dans le jeu est de 152 points. Avec le bonus du « 10 de der » (voir ci-dessous), on atteint toujours 162 points à répartir par donne.
Astuce pratique : en partie amicale, on compte souvent uniquement les points du camp perdant, puis on soustrait ce total de 162 pour connaître le score du camp gagnant.
2. Primes Spéciales
Le 10 de der
Le joueur (ou l’équipe) qui remporte le dernier pli marque un bonus de 10 points supplémentaires.
C’est une prime décisive qui peut changer l’issue d’une partie serrée.
Le capot
Quand une équipe réussit à remporter tous les plis, on dit qu’elle met ses adversaires capot.
- Dans ce cas, le score total n’est pas 162, mais 252 points.
- En effet, au lieu des 10 points du dernier pli, la récompense spéciale est de 100 points supplémentaires.
Mettre capot est rare mais extrêmement valorisé, surtout en compétition.
3. Annonces
En plus des points liés aux plis, les joueurs peuvent marquer des points grâce aux annonces.
La Belote-Rebelote
Un joueur qui possède le Roi et la Dame d’atout peut annoncer :
- « Belote » en posant la première carte.
- « Rebelote » en jouant la deuxième.
Cette annonce rapporte 20 points garantis et est imprenable par l’adversaire.
Les carrés
4 cartes identiques (hors 7 et 8) forment un carré :
- 4 Valets = 200 points
- 4 Neufs = 150 points
- 4 As, 10, Rois ou Dames = 100 points
Les suites
Une série de cartes consécutives dans la même couleur rapporte :
- 3 cartes (Tierce) = 20 points
- 4 cartes (Quarte ou Cinquante) = 50 points
- 5 cartes (Quinte ou Cent) = 100 points
Les annonces doivent être faites dès le début du jeu et ajoutées au score final de l’équipe.
4. Cas Particuliers
Si les preneurs sont dedans
Quand l’équipe preneuse ne réussit pas à atteindre 82 points, on dit qu’elle est « dedans ».
- Ses points ne comptent pas (sauf la Belote, qui est toujours marquée).
- Les défenseurs remportent l’ensemble des points + les annonces.
En cas de capot
L’équipe qui mise capot marque toujours ses annonces.
- La Belote-Rebelote reste imprenable.
- Pour les autres annonces, plusieurs règles existent selon les variantes (certaines comptent toutes les annonces, d’autres les limitent aux défenseurs).
En résumé : comment compter les points à la Belote
Pour bien compter les points à la Belote, il faut suivre quelques étapes simples :
- Additionner la valeur des cartes remportées dans les plis selon leur hiérarchie (As, 10, Roi, Dame, Valet…).
- Ajouter les primes, comme le 10 de der (10 points) ou le capot (100 points si tous les plis sont gagnés).
- Inclure les annonces — Belote-Rebelote, carrés, tierces… — qui apportent des points supplémentaires.
- Comparer les scores des deux équipes : le camp preneur doit dépasser la moitié des 162 points pour remplir son contrat, sinon il “est dedans”.
En maîtrisant le calcul des points à la Belote, vous saurez à tout moment votre score Belote et pourrez ajuster votre stratégie pour viser la victoire. Que ce soit en partie entre amis ou sur Exoty, comprendre le point Belote rend chaque manche plus tactique et plus passionnante !