Le Tarot à 5 joueurs est une variante à part entière. Ce qui la rend unique par rapport au Tarot à 3 ou 4 ? L’appel au Roi — ce moment où le preneur désigne un allié secret en nommant un Roi qu’il ne possède pas (ou qu’il possède, s’il est très audacieux !).
Choisir le bon Roi à appeler, c’est là que se joue la partie. Appelez le mauvais joueur, et vous vous retrouvez avec un partenaire affaibli. Voici le guide complet pour maîtriser cette mécanique sur Exoty, dans le respect des règles officielles et pour le simple plaisir du jeu (sans argent réel).
Comment fonctionne l’appel au Roi ?
Après avoir remporté les enchères, et avant de retourner le Chien*, le preneur doit annoncer un Roi (Roi de cœur, de carreau, de trèfle ou de pique). Le joueur qui détient ce Roi devient automatiquement son partenaire secret.
L’identité du partenaire reste cachée jusqu’au moment où le Roi appelé est joué dans une levée. Avant cela, personne ne sait officiellement qui est l’allié du preneur — sauf l’allié lui-même, bien sûr.
Répartition des points (Tarot à 5)
- 🔵 Preneur : gagne ou perd 2x le score.
- 🔵 Partenaire : gagne ou perd 1x le score.
- ⚪ Défenseurs : perdent ou gagnent 1x le score chacun.
Exemple : Contrat de +30 pts → Preneur (+60), Partenaire (+30), Défenseurs (-30 chacun).
* Le Chien : À 5 joueurs, le Chien est composé de seulement 3 cartes (contre 6 à 4 joueurs). Chaque joueur reçoit 15 cartes.
Les 4 critères stratégiques pour choisir son Roi
1. Privilégiez la couleur où vous êtes le plus faible
C’est la stratégie de base. Appeler un Roi dans une couleur où vous manquez de cartes (« une chicane » ou « un singleton ») permet d’avoir un partenaire qui va renforcer votre point faible et probablement prendre la main sur cette couleur pour vous rendre le pli.
2. L’appel à l’atout (Variante stratégique)
Bien que l’on appelle généralement un Roi, rappelez-vous que le but est de trouver un allié fort. Si vous avez déjà beaucoup de Rois, appeler un Roi dans une couleur où vous avez aussi l’As peut être une erreur : vous risquez d’étouffer votre propre partenaire.
3. Anticiper la Poignée à 5 joueurs
Au Tarot à 5, la distribution change (15 cartes chacun). Les poignées sont donc différentes :
- Simple Poignée : 8 atouts
- Double Poignée : 10 atouts
- Triple Poignée : 13 atouts
Si vous avez une grosse poignée, appelez un Roi dans une couleur où vous n’avez rien pour garder vos atouts pour « couper » les plis adverses.
4. Le cas de la Garde Sans ou Garde Contre
Dans ces contrats, vous ne voyez pas le Chien. Si le Roi appelé s’y trouve, vous jouerez seul contre 4. C’est un paramètre à garder en tête : plus vous avez de cartes d’une couleur, moins il y a de chances que le Roi soit au Chien.
Cas spéciaux : quand jouer seul contre tous ?
Au Tarot à 5, tout dépend de votre ambition et de votre main. Voici comment gérer les situations hors-normes :
1. Vous voulez un partenaire mais vous avez déjà les 4 Rois
Si votre jeu est très fort et que vous possédez déjà les 4 Rois, vous êtes autorisé à appeler une Dame pour désigner votre partenaire. (Et si vous avez aussi les 4 Dames, vous appelez un Cavalier ou un Valet).
2. Vous décidez de jouer SEUL (Le « Seul contre tous »)
C’est un choix tactique. Si vous estimez que votre jeu est assez puissant pour gagner sans aide, vous pouvez appeler un Roi que vous possédez déjà. En « s’appelant soi-même », on s’engage à jouer seul contre les 4 autres joueurs.
- Le gain : Si vous gagnez, vous encaissez les points des 4 défenseurs (votre score est multiplié par 4).
- Le risque : Si vous chutez, vous payez pour 4 !
3. Le partenaire « au Chien »
C’est le seul cas où vous jouez seul contre votre gré. Si le Roi que vous avez appelé (et que vous n’aviez pas) se trouve dans les 3 cartes du Chien, l’alliance est rompue. Vous découvrez alors que vous n’avez pas de partenaire et que vous allez devoir vous battre seul contre les 4 défenseurs.
L’incertitude : En Petite ou en Garde, vous le savez dès l’ouverture du chien. En Garde Sans ou Garde Contre, personne ne voit le chien : vous ne découvrirez que vous êtes seul qu’à la fin de la partie !
4. La règle de l’entame (Indispensable)
Il est interdit au premier joueur d’entamer (jouer la première carte) dans la couleur du Roi appelé. La seule exception est si vous décidez d’entamer directement par la carte appelée elle-même (le Roi).
Le Conseil de l’Expert : 3 tactiques pour le Preneur
Maintenant que vous connaissez les règles, voici comment passer de la théorie à la pratique pour maximiser vos chances de gain :
1. L’Appel à la « Chicane » (Sécurité) :
C’est la tactique la plus sûre. Appelez un Roi dans une couleur où vous n’avez aucune carte. Votre partenaire saura qu’il doit « tenir » cette couleur et vous pourrez utiliser vos petits atouts pour couper les plis adverses et reprendre la main.
2. L’Appel à la « Surprise » (Agression) :
Si vous avez un jeu très fort avec beaucoup d’atouts mais qu’il vous manque des points, appelez un Roi dans une couleur où vous possédez déjà l’As.
- L’intérêt : Vous garantissez que votre partenaire a une main forte dans votre couleur maîtresse.
- Attention : N’oubliez pas l’interdiction d’entamer dans cette couleur au premier tour !
3. Calculer le risque du « Roi au Chien » :
Statistiquement, plus vous avez de cartes dans une couleur (ex: vous avez 5 cartes de Cœur), moins il y a de chances que le Roi de Cœur soit au Chien. Si vous appelez une couleur où vous n’avez qu’une carte, vous avez environ 5% de chances de découvrir votre Roi au Chien. C’est un risque faible, mais il existe !
Stratégie avancée : comment se comporter en tant que partenaire
Être le partenaire secret est un art subtil. Votre mission ? Aider le preneur sans que la défense ne comprenne trop vite qui est l’allié. Voici les principes à suivre :
Ne vous dévoilez pas trop tôt.
Plus vous retardez le moment où vous jouez le Roi appelé, plus vous gardez l’effet de surprise. Si vous jouez votre Roi dès le premier pli, la défense saura immédiatement qui attaquer. Gardez-le comme une « carte maîtresse » pour reprendre la main au moment opportun.
Jouez l’ambiguïté au début.
Avant de vous révéler, jouez vos cartes basses ou vos petits atouts pour affaiblir les adversaires. Attention à la règle de l’entame : si c’est à vous de commencer la partie, il vous est interdit d’entamer dans la couleur du Roi appelé (sauf si vous jouez le Roi lui-même).
Montez sur les plis du preneur.
Une fois votre identité révélée, votre rôle change. Vous devez renforcer les plis du preneur en y glissant des points (10, Valet, Cavalier) et bloquer les tentatives de la défense en utilisant vos atouts pour couper leurs maîtres.
Protégez vos Bouts (Oudlers).
Le Petit, le 21 et l’Excuse sont vos biens les plus précieux. Même en tant que partenaire, vous devez tout faire pour que ces cartes finissent dans le camp de l’attaque. Si vous avez le Petit, essayez de le « sauver » en le jouant sur un pli sûr du preneur.
Foire aux Questions : L’Appel au Roi
🔹 Peut-on appeler une autre carte qu’un Roi ? ▼
Uniquement si vous possédez déjà les 4 Rois ! Selon les règles FFT, vous devez alors appeler par priorité : une Dame, puis un Cavalier, puis un Valet. On ne peut jamais appeler un Atout (comme le 21 ou le Petit) ou l’Excuse.
🔹 Le partenaire peut-il refuser d’être l’allié du preneur ? ▼
Non. L’alliance est automatique et découle simplement du fait de détenir la carte appelée. Le joueur n’a pas le choix : il doit jouer pour le camp du preneur dès qu’il réalise qu’il possède la carte nommée.
🔹 Combien de cartes y a-t-il dans le chien à 5 joueurs ? ▼
Le chien contient 3 cartes seulement, contre 6 cartes à 3 ou 4 joueurs. Chaque joueur reçoit 15 cartes. Pour tout savoir sur la distribution, consultez notre guide complet des règles.
🔹 Comment sont calculés les points si le preneur joue seul ? ▼
Quand vous jouez seul (par choix ou parce que la carte est au chien), vous assumez seul la totalité du résultat. Vous encaissez (ou payez) 4 fois le score de base, tandis que les 4 défenseurs marquent (ou perdent) chacun 1 fois ce score.
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Le Tarot à 5 joueurs est disponible sur Exoty avec les règles officielles FFT, y compris l’appel au Roi. Vous pouvez y jouer contre de vrais adversaires ou contre l’IA pour rodez votre stratégie de choix du Roi avant de vous lancer en multijoueur.
Jouer au Tarot à 5 joueurs sur Exoty
Pour bien comprendre les enchères avant de choisir votre Roi, relisez notre article Garde, Garde Sans ou Garde Contre : comment choisir son enchère et notre guide des règles du Tarot à 5 joueurs.