Au Tarot, tout commence par une décision cruciale : est-ce que je prends ? Et si oui, à quel contrat ?
Entre la Petite et la Garde Contre le chien, il y a une différence de multiplicateur de 1 à 6. Autant dire que choisir le bon contrat, c’est souvent la moitié de la partie. Pourtant, beaucoup de joueurs — même expérimentés — hésitent encore à franchir le cap de la Garde Sans ou de la Garde Contre.
Voici tout ce qu’il faut savoir pour prendre les bonnes décisions aux enchères.
Les 4 contrats du Tarot : récapitulatif rapide
Au Tarot français, il existe quatre niveaux d’enchères, du plus prudent au plus audacieux :
| Type de Contrat | Multiplicateur | Gestion du Chien |
|---|---|---|
| Petite (ou Prise) | × 1 | Vous prenez le chien et l’écartez en secret. |
| Garde | × 2 | Vous prenez le chien et vous l’écartez (le chien est montré aux adversaires). |
| Garde Sans le chien | × 4 | Le chien n’est pas utilisé, il est mis de côté au profit du preneur. |
| Garde Contre le chien | × 6 | Le chien est mis de côté au profit de la défense (les adversaires). |
Plus le contrat est élevé, plus les points gagnés (ou perdus) sont multipliés. C’est le cœur du système de scoring du Tarot.
La Petite : quand la jouer ?
La Petite, ou Prise, est le contrat d’entrée de gamme. Vous prenez le chien, vous l’écartez, et vous partez à l’attaque.
Jouez la Petite quand :
- Votre jeu est moyen mais le chien peut tout changer
- Vous avez entre 5 et 7 atouts
- Vous manquez d’as ou de figures dans les couleurs
- Personne d’autre ne semble vouloir prendre
La Petite est souvent le contrat du doute : on pense pouvoir s’en sortir avec le chien, mais on n’en est pas certain. C’est aussi le contrat le moins coûteux en cas de chute — le multiplicateur ×1 limite les dégâts.
💡 Ce qu’en dit Exoty : sur notre plateforme, vous pouvez voir vos statistiques de réussite par type de contrat. Si vous voyez que vous ratez souvent vos Petites, c’est peut-être parce que vous les prenez avec un jeu trop faible. La règle d’or : si vous hésitez vraiment, passez votre tour.
La Garde : le contrat de référence
La Garde, c’est l’engagement fort. Vous affirmez que votre jeu est solide, avec ou sans le chien. Les adversaires voient ce que vous écartez, ce qui leur donne une information stratégique — en échange, vous doublez vos gains en cas de succès.
Jouez la Garde quand :
- Vous avez 7 atouts ou plus
- Vous avez au moins 2 bouts (oudlers)
- Votre jeu est fort dans 2 couleurs au moins
- Vous estimez pouvoir atteindre votre objectif même si le chien ne vous aide pas
La Garde est le contrat le plus joué en compétition. Elle récompense les joueurs qui savent évaluer leur jeu avec précision.
Un indicateur pratique : comptez vos points potentiels avant d’enchérir. Si vous atteignez mentalement 40 à 45 points dans les plis que vous pensez faire, la Garde est justifiée.
La Garde Sans le chien : pour les jeux d’exception
Ici, vous renoncez au chien. Il ira aux adversaires à la fin de la partie, mais vous n’en avez pas besoin — votre jeu se suffit à lui-même.
Jouez la Garde Sans quand :
- Vous avez 8 à 9 atouts minimum
- Vous avez les 3 bouts (ou 2 bouts + une main très longue en atouts)
- Vos couleurs sont bien protégées
- Le chien ne peut pas vous aider davantage (par exemple si vous êtes déjà à saturation)
La Garde Sans est un contrat rare mais redoutablement efficace quand le jeu s’y prête. Le multiplicateur ×4 signifie qu’une réussite rapporte 4 fois plus qu’une Petite réussie — et qu’une chute coûte 4 fois plus cher.
⚠️ Piège classique : beaucoup de joueurs se laissent tenter par la Garde Sans avec un beau jeu, mais oublient que le chien ira aux adversaires. Si ces 3 cartes contiennent des atouts forts ou des as, vos adversaires en profiteront directement à la fin du comptage.
La Garde Contre le chien : le contrat ultime
La Garde Contre, c’est l’arme nucléaire du Tarot. Non seulement vous n’utilisez pas le chien, mais vous l’envoyez délibérément aux adversaires avant même de voir son contenu. En échange, si vous réussissez, les gains sont multipliés par 6.
Jouez la Garde Contre quand :
- Votre jeu est exceptionnel : 10 atouts ou plus
- Vous avez les 3 bouts
- Vous êtes certain de faire votre contrat quoi qu’il arrive
- Vous voulez maximiser vos gains sur une main dominante
La Garde Contre est rarissime dans une partie normale. Si vous la voyez surgir lors d’une partie sur Exoty, préparez-vous : le preneur a probablement une main historique.
La hiérarchie des enchères : les règles à retenir
Lorsque plusieurs joueurs souhaitent enchérir, c’est la surenchère qui l’emporte. Vous ne pouvez pas enchérir au même niveau qu’une enchère déjà faite — vous devez aller plus haut.
Un joueur qui a passé ne peut pas revenir dans les enchères. Les enchères se font dans l’ordre du tour, à partir du joueur à droite du donneur.
À retenir absolument :
- La Petite < Garde < Garde Sans < Garde Contre
- Un seul preneur par manche
- Si tout le monde passe, la donne est annulée et on redistribue
Questions Fréquentes sur les Contrats
Quelle est la différence entre Petite et Garde ?
Les deux contrats permettent de prendre le chien. La différence : en Garde, les adversaires voient ce que vous écartez. Le multiplicateur passe de ×1 à ×2. On joue la Garde quand le jeu est suffisamment solide pour ne pas avoir besoin de cacher son écart.
Peut-on mettre un roi dans le chien au Tarot ?
Non. Il est interdit de mettre un roi dans l’écart, que ce soit en Petite ou en Garde. Il est aussi interdit d’écarter des atouts (sauf en cas d’excédent d’atouts, et dans ce cas vous devez les montrer). L’Excuse ne peut jamais être écartée.
Combien de points faut-il faire pour réussir son contrat ?
Cela dépend du nombre de bouts que vous avez en main à la fin de la partie : 0 bout = 56 points, 1 bout = 51 points, 2 bouts = 41 points, 3 bouts = 36 points. Pour un guide complet, consultez notre calculateur de points au Tarot.
Qu’est-ce que le Petit Chelem au Tarot ?
Le Petit Chelem, c’est remporter tous les plis sauf un. Il rapporte un bonus de 200 points s’il est non annoncé, 400 s’il est annoncé avant la partie. À ne pas confondre avec le Grand Chelem (tous les plis sans exception).
Est-ce que l’enchère change selon le nombre de joueurs ?
Les 4 contrats restent les mêmes à 3, 4 ou 5 joueurs. Ce qui change, c’est la taille du chien (6 cartes à 3 et 4 joueurs, 3 cartes à 5 joueurs). À 5 joueurs, la Garde Contre est encore plus rare car le chien est plus petit.
Pratiquez vos enchères sur Exoty
La meilleure façon de maîtriser les contrats, c’est de les jouer en conditions réelles. Sur Exoty Tarot, vous retrouvez les 4 niveaux d’enchères avec les règles officielles de la FFT — à 3, 4 ou 5 joueurs, contre de vrais adversaires ou contre l’IA.
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Pour aller plus loin, consultez aussi notre guide sur les règles du Tarot à 5 joueurs et découvrez les spécificités de l’appel au Roi.